期刊专题

短期接触暴力电脑游戏导致暴力敏感:一项ERP研究

引用
使用事件相关电位(ERPs),探索个体短期接触暴力游戏所产生的认知、情绪变化.分别以暴力或非暴力游戏作为实验材料.使用三刺激的oddball范式,选取IAPS情绪图片作为刺激材料,P300成分作为指标.结果发现:观看暴力图片时,暴力游戏组的P300波幅显著大于非暴力游戏组.结果表明,暴力游戏导致个体短时间内情绪唤醒增强,对暴力场景和信息更为敏感.

暴力电脑游戏、脱敏、敏感、P300、情绪唤醒

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B842.1(心理学)

2014-03-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共7页

732-738

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心理与行为研究

1672-0628

12-1348/B

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2013,11(6)

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