10.16719/j.cnki.1671-6981.20170201
线索有效性对动作游戏玩家返回抑制的影响
本研究探讨不同线索有效性条件下,动作游戏玩家和非游戏玩家在返回抑制这一注意效应上的差异.线索的有效性共有三个水平:75%、50%、25%.实验结果发现:(1)线索有效性为75%时,动作游戏玩家在所有SOA上均无返回抑制效应,而非玩家在SOA为700ms时有返回抑制效应;(2)在线索有效性为25%和50%的条件下,动作游戏玩家和非游戏玩家都在所有SOA上均有返回抑制效应,但是动作游戏玩家的返回抑制效应量小于非游戏玩家.这些发现表明,动作游戏会导致抑制性注意功能衰退.
返回抑制、动作游戏、动作游戏玩家、线索有效性
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B84;TN91;R749.3
2017-05-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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