10.3969/j.issn.1672-2914.2016.02.013
基于OpenGL的反走样算法的分析与应用
计算机图形光栅化的过程中不可避免出现走样的现象.为了减轻图像的走样现象,需要在光栅化之后对图像进行反走样处理.当前各种反走样算法不足在于图形的阶梯状锯齿较为明显.通过分析几种反走样算法的原理,比较不同反走样算法的优缺点,结合当前的图形处理器,探讨利用OpenGL图形库在VC++环境下基于混合反走样技术,对不同的图元进行反走样的操作,相对避免了现有方法所具有的局限性,具有非常快的速度和非常出色的视觉质量,有效解决走样问题.
反走样算法、真实度、OpenGL
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TP391.41(计算技术、计算机技术)
咸阳市科技局科研项目513134
2016-04-28(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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