期刊专题

10.3969/j.issn.1001-8700.2010.02.006

论游戏设计教学改革的定位

引用
游戏设计是近年来出现的新兴学科,相关产业和教育方兴未艾,潜力巨大.本文就游戏设计专业在教学改革中的定位问题进行了讨论,提出游戏教育应该在服务产业的同时不忽视学术目标,在重视素质教育的同时不轻视技能培训,在关注技术发展的同时不忽略艺术创新,统筹协调各个环节的因素,最终实现产、学、研互动发展的良好局面.

游戏设计教育、教学改革、新学科

G43;TP39(电化教育)

2010-06-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

29-31

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现代远距离教育

1001-8700

23-1066/G4

2010,(2)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

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