10.19850/j.cnki.2096-4706.2023.15.004
基于Unity3D的"神勇归来"RPG类游戏设计与实现
"神勇归来"是一款基于PC端的RPG角色扮演类游戏.游戏利用Unity3D引擎进行开发,利用 3Ds Max进行建模和贴图,使用C#面向对象语言进行脚本编写来实现交互功能,利用鼠标和键盘的交互方式对角色进行控制,使用NGUI插件和UGUI对UI界面进行设计,场景设计以中国国风潮流为主调,玩家沉浸在动漫改编的游戏情节的同时,接触、了解并传播中国传统文化.
Unity3D、角色扮演类游戏、传统文化
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TP317(计算技术、计算机技术)
2023-08-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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