10.19850/j.cnki.2096-4706.2023.08.023
一种基于WebGL的矢量场轨迹绘制方法
风场洋流数据具有数据量大、结构复杂且随时间变化等特点,可以使用粒子系统法,通过粒子的生成和粒子轨迹(矢量线)的绘制来模拟风场的运动和变化.文章使用粒子系统法对风场数据进行了可视化.同时,针对WebGL中不同视野高度下粒子轨迹宽度不一致问题,提出了一种基于视高的粒子轨迹宽度自适应计算方法.实验结果表明,采用该文的粒子轨迹绘制优化方法对矢量场数据进行可视化时产生的粒子轨迹过渡平滑,轨迹线宽保持一致,极大地改善了可视化效果.
矢量场、粒子系统法、可视化、WebGL
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TP391(计算技术、计算机技术)
2023-05-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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