10.19850/j.cnki.2096-4706.2022.23.019
基于虚幻引擎4的益智类游戏设计与实现 ——以《I Wanna》为例
虚幻引擎4近几年备受关注,其优秀的渲染能力和可视化蓝图使游戏开发变得更加容易.文章基于虚幻引擎4的2D模块以《I Wanna》系列游戏为参照,制作一款益智类游戏,着重对游戏相关功能进行介绍,力求在降低游戏开发成本的同时提升游戏呈现效果,使游戏更具可玩性.该文浅析了《I Wanna》系列游戏的基本特点,并从设计分析、需求分析与开发流程三个方面阐述了益智类游戏的设计.测试结果表明,游戏中的UI界面交互、积分等功能运行良好,具有较强的可玩性.
虚幻引擎4、2D游戏、RPG、游戏制作
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TP311(计算技术、计算机技术)
广州华商学院校级质量工程项目;广州华商学院青年学术项目
2022-12-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
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