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游戏文化产业加速度”奔跑”

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@@ 无限的网络,小小的视屏,生动的画面,和谐的声音,痴迷的网友,轻轻的点击,多元因素复合成了一个崭新的娱乐空间,她不仅仅带给了参与者的刺激和享受,更生产出了一个全新的经济业态--游戏文化产业.正如爱森斯坦的电影<战舰波将金号>标志类型电影作为一种全新娱乐模式的诞生一样,游戏也早已成为一种独立的娱乐形式.当人们惊叹于现代电脑技术的飞速发展时,可知道正是游戏业的发展推动了信息产业的发展,游戏业带动了电脑技术和诸多领域的革新和发展.

游戏、文化产业、电脑技术、娱乐形式、娱乐模式、娱乐空间、信息产业、类型电影、多元因素、爱森斯坦、多领域、战舰、网友、网络、视屏、声音、生产、经济、画面、合成

F62(电信)

2007-07-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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现代信息技术

1009-3389

31-1832/TN

2004,(1)

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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
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