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10.3969/j.issn.1008-0821.2013.07.032

高校信息素养教育游戏模式的探讨

引用
游戏服务在美国各类图书馆中普遍存在,一些高校图书馆将游戏用于信息素养教育,取得了很好的效果.作为一种流行的教育方式,游戏与高校信息素养教育的结合并不是偶然.在分析适合高校信息素养教育的游戏,寻找二者结合点的基础上,初步探讨了以游戏为主体的信息素养教育模式.

信息素养、图书馆游戏、读者服务

33

G426(教学理论)

南通大学人文社科研究项目"大学生信息素养教育游戏模式的构建"10w057

2013-08-14(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

147-150

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1008-0821

22-1182/G3

33

2013,33(7)

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