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动车组受电弓虚拟拆装培训系统开发研究

引用
针对动车组受电弓基本结构、工作原理和拆装培训等方面学习需求,基于Unity3D游戏开发引擎开发出一套面向技术人员的虚拟拆装培训系统.该系统结合三维模型的创建以及Unity3D中虚拟场景的搭建,最终通过C#脚本语言的编写实现其多样化的交互功能.实践证明,相比于传统的单一的培训方式,该系统具有良好的三维展示和交互功能,对于受训人员的学习和提高起到一定的促进作用.

受电弓、虚拟培训、Unity3D、三维交互

U270.38+9(车辆工程)

国家自然科学基金51220001;辽宁省大学生创新创业训练计划项目201710150000020

2018-09-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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2018,(4)

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