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美军舰船设计中的人本文化

引用
@@ 武器系统通常由硬件、软件和”人”三部分构成.其中,最让工程技术人员头痛的,就是如何在设计中充分考虑到人的需求.作为操纵者的人在不同环境下、不同时间里会如何工作,是一件很捉摸不定的事;而设计人员必须考虑这些因素,才能研制出高效的武器系统.早期的设计决策将决定整个系统在寿命期内的成本.为了解决人与系统的融合,工程技术人员引入了”微分析与设计”方法,在设计阶段就理顺人与系统的关系,而无需在使用阶段”吃后悔药”.

美军、舰船设计、工程技术人员、武器系统、使用阶段、设计决策、设计阶段、人的需求、不同环境、微分析、寿命期、操纵者、硬件、头痛、软件、融合、构成、方法、成本

V2(航空)

2007-07-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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现代军事

1013-9214

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2004,(9)

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