期刊专题

10.16652/j.issn.1004-373x.2021.08.036

基于Unity3D的虚拟动画系统设计

引用
为减少虚拟动画制作时的碰撞现象,该文设计一种基于Unity3D的虚拟动画系统.通过设计微处理器提高系统传输速度以及播放的要求,设计通信模块为系统提供通信支持,通过扫描控制模块为系统提供高速异步读/写操作以及存储功能.在系统软件部分,通过Unity3D技术展示虚拟动画,并提供碰撞检测功能,以此完成基于Unity3D的虚拟动画系统设计.通过实验证明,此次研究的基于Unity3D的虚拟动画系统不仅减少了虚拟动画制作时的碰撞现象,还减少了虚拟动画制作时间,并降低了虚拟动画输出的图像失真率,具备实际应用意义.

虚拟动画系统、Unity3D、碰撞检测、动画制作、系统设计、对比实验

44

TN911.73⁃34;TP391

国家自然科学基金项目61862007

2021-04-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共5页

164-168

暂无封面信息
查看本期封面目录

现代电子技术

1004-373X

61-1224/TN

44

2021,44(8)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn