10.16652/j.issn.1004-373x.2021.01.018
基于虚拟现实技术的场景设计可视化建模研究
针对当前场景设计可视化建模精度低等不足,为了获得更加理想的场景设计可视化建模效果,提出一种基于虚拟现实技术的场景设计可视化建模方法.首先,对当前场景设计可视化建模的研究进展进行分析,找到各种方法的局限性;然后,通过基于真实感模型的沉浸可视化建模方法建立场景可视化,优化场景可视化立体感;最后,采用缓慢剔除算法优化场景的可视化渲染效果,设计仿真实验测试场景设计可视化建模方法的有效性和优越性.结果表明,无论是室内、室外场景,该方法都具有较强的代入感、立体感以及虚实结合效果,前场景设计可视化建模精度远远高于对比方法.
场景设计、可视化建模、虚拟现实技术、场景优化、沉浸可视化、渲染效果
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TN99-34;TP393
2021-01-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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