期刊专题

10.16652/j.issn.1004-373x.2020.16.048

基于VR技术的文创产品三维动画展示系统设计

引用
为了提高文创产品三维动画的数字化展示能力,提出一种基于Unity3D和VR技术的文创产品三维动画展示系统设计方法.文创产品三维动画展示系统建立在嵌入式的Visual C+开发软件技术上,结合Vega Prime进行文创产品三维动画展示系统的虚拟现实设计,采用视景仿真技术进行文创产品三维动画展示系统的视景模拟.系统主要包括的文创产品三维动画模块有:信息采集模块、数据库模型、文创产品三维动画的3D重构模块、视景仿真模块等.采用VR程序加载方法进行文创产品三维动画展示系统的VR设计,采用3ds MAX软件进行文创产品三维动画展示系统的三维实体模型构建和场景渲染,实现文创产品三维动画展示系统的优化设计.仿真结果表明,采用该方法进行文创产品三维动画展示系统设计的输出稳定性较好,文创产品三维动画展示能力较强.

文创产品、三维动画展示、系统设计、VR技术、视景模拟、仿真分析

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TN911.73-34;TP391

国家自然科学基金项目51507134

2020-08-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

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现代电子技术

1004-373X

61-1224/TN

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2020,43(16)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

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