期刊专题

10.16652/j.issn.1004-373x.2020.16.037

基于VR技术的多视觉动画角色3D模型设计与实现

引用
为实现多视觉动画角色3D模型的优化设计,提出基于VR技术的多视觉动画角色3D模型设计方法.采用边界体模型设计技术进行多视觉动画角色3D模型的三维造型重构,采用多维空间纹理渲染和场景数据库导入的方法进行多视觉动画角色3D模型的多维空间视觉数据写入,建立多视觉动画角色3D模型的边缘轮廓特征检测模型,结合体模型设计方法进行多视觉动画角色3D模型设计过程中纹理特征分布分割设计,采用Vega Prime进行多视觉动画角色3D模型的实体模型设计,在虚拟现实的VR环境下进行多视觉动画角色3D模型设计.仿真结果表明,采用该方法进行多视觉动画角色3D模型设计的输出质量较高,可靠性较好,提高了动画角色的视觉展示能力.

多视觉动画角色、3D模型设计、VR技术、纹理渲染、模型优化、仿真测试

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TN911.73-34;TP391

天津市自然科学基金资助项目;天津市教委科研计划项目

2020-08-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

142-145

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现代电子技术

1004-373X

61-1224/TN

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2020,43(16)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

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