期刊专题

10.16652/j.issn.1004-373x.2020.16.016

基于虚拟现实技术的三维动画建模设计

引用
传统的三维动画建模方法获取的三维动画信息不全面,导致三维动画连续性差.基于此,提出并设计了基于虚拟现实技术的三维动画建模方法.首先利用虚拟现实技术对三维动画场景中节点进行编组,计算三维动画场景节点坐标;其次确定三维动画中物体的表面特征,全面搜索动画场景图像的点集,获取三维动画中所有场景的深度信息;最后对三维动画进行精简处理,完成三维动画建模设计.实验结果表明,采用基于虚拟现实技术的三维动画建模方法相比传统的三维动画建模方法连续性更强,同时可全面展现三维动画信息.

三维动画建模、虚拟现实技术、节点编组、坐标计算、场景划分、对比验证

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TN911.73-34;TP317

国家自然科学基金项目51867008

2020-08-18(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

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现代电子技术

1004-373X

61-1224/TN

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2020,43(16)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

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