10.16652/j.issn.1004-373x.2019.08.036
室内环境虚拟交互式设计系统的研发与实现
传统室内虚拟交互设计系统使用3ds MAX技术完成研发,缺乏自由寻径漫游,虚拟场景交互效果差.为此,设计新的室内环境虚拟交互式设计系统.该系统功能架构主要包括漫游与交互两个模块,表现层、开发接口、Unity3D服务、数据库与数据模型构成系统技术平台,在Unity3D引擎以及C#语言的基础上,利用射线拾取算法和线性插值点算法实现室内虚拟场景中的对象拾取和自由寻径漫游.实验结果表明,所设计系统的鼠标拾取功能、场景漫游功能满足设计要求和用户需求,交互性能佳.
室内环境、虚拟交互、Unity3D技术、对象拾取、自由寻径漫游、线性插值点算法
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TN911-34;TP391.72
国家自然科学基金51508229;2018年度江苏省高校哲学社会科学研究基金项目2018SJA0826
2019-06-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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