10.16652/j.issn.1004-373x.2019.08.016
基于Lumion的虚拟现实景观仿真设计与实现
为了获取三维可视化的虚拟现实景观效果,采用Lumion软件设计与实现虚拟现实景观的仿真.基于Lumion的虚拟现实景观仿真设计流程包括采集景观数据、景观三维模型导入、景观仿真细节处理、景观可视化渲染出图等关键步骤;基于该流程利用3ds MAX软件构建景观模型并导入到Lumion软件,采用不规则三角网模型为导入完成的景观模型创建可视化效果;通过材质处理、添加配景方式处理景观设计细节;在此基础上采用GetValue,SetValue程序批量渲染景观元素,存储完成后输出虚拟现实景观可视化图像.实验结果表明,所提方法可视化建模误差稳定在1% ~ 3%之间,误差小、稳定性好;渲染批量物体用时均值约为8.9 s,是一种高效率的虚拟现实景观仿真设计方法.
Lumion、虚拟现实景观、可视化、渲染、仿真设计、不规则三角网模型
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TN911.73-34;TP317.4
广西教育厅科研项目KY2015LX027;广西高等教育本科教学改革工程项目2016JGB150
2019-06-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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