期刊专题

10.16652/j.issn.1004-373x.2019.02.035

基于可供性的VRE用户体验研究

引用
文中旨在探究可供性理论在虚拟现实环境(VRE)中的运用.分析可供性理论运用在VRE用户界面中的可行性,并采用定性与定量的混合方法,结合主观可供性与客观可供性因素,通过桌面式教学系统与虚拟现实教学系统对用户的体验方式、消耗时间进行对比分析.构建可供性的VRE用户界面模型,从而提高VRE用户界面的可用性,带给用户更好更快的VRE用户体验效果,为虚拟现实技术的发展提供借鉴与参考意义.

可供性理论运用、虚拟现实技术、VRE、用户界面、用户体验、教学系统

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TN915-34

国家科技支撑计划2014BAH05F01;贵州省科技项目重大专项字[2015]6008,[2015]6014,LH字[2016]7467,JYSZ字[2014]004,J字[2015]2043;贵州大学研究生创新基金研理工2017040

2019-03-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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现代电子技术

1004-373X

61-1224/TN

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2019,42(2)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

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