10.16652/j.issn.1004-373x.2017.21.016
基于虚拟现实技术的3D动画场景平面设计
针对当前方法难以获取3D动画场景完整正确的信息,存在计算复杂、三维动画场景连续性较差的问题,提出基于虚拟现实技术的3D动画场景平面设计方法.该方法先在空间中建立代表动画场景深度信息的网格节点,将摄像机坐标系与世界坐标系的坐标进行变换,得到关于动画场景图像候选网格节点的深度坐标值;利用动画场景的深度图像进行预处理以平滑噪声,获取动画场景图像的三维点云;根据动画场景图像特征点与三维点云之间的关系得到动画场景图像的三维特征点,利用ICP法完成动画场景图像点云的精确配准,由此建立3D动画场景模型.实验结果表明,所提方法能够有效提升3D动画场景的重建精度,且具有较强的实时性及稳定性.
虚拟现实技术、3D动画场景、平面设计、三维点云
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TN911.73-34;TP317
2017-11-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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59-61,65