10.16652/j.issn.1004-373x.2017.01.043
基于改进半边数据结构的计算机仿真3D建模平台研究
研究并实现了一个交互式的三维建模系统,该系统以边界表示法表达三维模型为理论基础,同时提出一种改进的半边数据结构来表达三维模型,通过欧拉算子生成各种形体。系统实现了模型切割、实体交并差的布尔运算,以及对实体的体积、表面积的计算。在场景渲染方面,利用OpenGL或者Direct3D的库函数结合系统所采用改进的半边数据结构实现了3D模型的渲染。在仿真模块实现了三维实体的体素化算法,该算法采用正四面体和长方体相结合的八叉树三维空间分割法对实体进行空间分割,实现了对物体重心的计算,最后用该系统实现了一个螺纹铣削加工的仿真实例。
三维建模、半边数据结构、欧拉操作、交互式技术
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TN911-34;TM417
2017-03-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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