10.3969/j.issn.1004-373X.2007.24.032
C#开发OpenGL的图形绘制方法研究
OpenGL作为一种高性能图形和交互式视景处理的标准,许多软件开发商提供的程序设计语言都提供了对开发基于OpenGL应用软件的支持,如C++等.但是,还没有在C#中使用OpenGL的标准和规范的方法.不过在C#中实现OpenGL也并非没有可能.结合常用的第三方软件,将讨论2种在C#中开发OpenGL的方法-CsGL和Tao图形框架,该方法较其他方法实现简单而且富有技巧性.
C#、OpenGL、CsGL、Tao
30
TP311(计算技术、计算机技术)
2008-03-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共3页
94-95,101