期刊专题

10.3969/j.issn.1004-373X.2007.24.032

C#开发OpenGL的图形绘制方法研究

引用
OpenGL作为一种高性能图形和交互式视景处理的标准,许多软件开发商提供的程序设计语言都提供了对开发基于OpenGL应用软件的支持,如C++等.但是,还没有在C#中使用OpenGL的标准和规范的方法.不过在C#中实现OpenGL也并非没有可能.结合常用的第三方软件,将讨论2种在C#中开发OpenGL的方法-CsGL和Tao图形框架,该方法较其他方法实现简单而且富有技巧性.

C#、OpenGL、CsGL、Tao

30

TP311(计算技术、计算机技术)

2008-03-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共3页

94-95,101

暂无封面信息
查看本期封面目录

现代电子技术

1004-373X

61-1224/TN

30

2007,30(24)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn