10.3969/j.issn.1004-373X.2003.02.004
基于Windows NT的Open GL三维程序设计
在介绍Open GL的概念以及Open GL/NT体系结构的基础上,重点阐述Windows NT与Open GL的接口机制,以探讨如何利用Open GL进行三维图形的设计,同时给出了4种编程方式.
Open GL、渲染环境(RC)、封装、设备描述表(DC)
TP311.1(计算技术、计算机技术)
2004-01-08(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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