10.3969/j.issn.1007-2322.2010.02.016
基于Socket的Symphony系统虚拟服务器设计与实现
通过反复试验,分析Sniffer截获的真实集散控制系统(DCS)在不同控制逻辑、不同工作状态下的数据包,破解了Symphony系统的数据协议.然后在Visual C++6.0环境下使用面向对象的思想,结合该系统本身的通信特点,采用Socket技术完成了Symphony集散控制系统虚拟服务器的设计.该服务器软件脱离了真实分散处理单元(DPU)、数据采集及数据运算的硬件设备,完成了工程师站、操作员站、虚拟DPU和模型服务器之间的数据运算、信息传递等功能,保证了系统运算的正确性和实时性.
Symphony系统、数据协议、Socket、虚拟服务器
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TP319(计算技术、计算机技术)
2010-06-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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