期刊专题

10.3969/j.issn.1007-8770.2021.01.015

感知边界的革命:论虚拟现实的沉浸感营造及其认同建构

引用
伴随着技术的进步,信息的传播形式偏向视觉化,传播方式趋于智能化,传播效果追求沉浸化.虚拟现实(Virtual Reality)作为全景化视觉传播的重要代表,是一种利用计算机生成模拟环境,创建虚拟沉浸体验的仿真系统.通过对信息进行"降熵"处理,VR可以在固定的空间里容纳多种场景画面和感知集合,以全景化视觉呈现效果为用户的活动场景开拓无限可能.此外,在仿真知觉、自然交互等技术的加持下,VR为用户提供了沉浸式的拟真体验,实现了用户由图像作品的旁观者到参与者的转变.然而,这种看似充满自由性和能动性的人机互动,实质却隐含着媒介技术对用户自我身份认同的影响与变革,也体现了虚拟现实技术对用户主体认知及价值判断的建构与规约.

虚拟现实(VR)、沉浸感、技术自我、身份认同

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2021-03-30(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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现代传播

1007-8770

11-5363/G2

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2021,43(1)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

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