期刊专题

10.3969/j.issn.1007-8770.2016.09.039

试论虚拟现实对儿童动画片的影响

引用
一、虚拟现实的特性 虚拟现实(Virtual Reality)指通过计算机及传感技术在多维信息空间上创建仿真交互界面,使用者通过感觉、口令、手势和形体等参与到虚拟环境之中,与其中的物体交互作用、相互影响,产生身临其境、浑然天成的体验和效果.通过一系列显示技术和传感技术,虚拟现实营造出逼真的人机交互界面,引导使用者投入其中并产生沉浸感,让使用者在感觉上脱离物理空间而进入虚拟空间.对于使用者的感官而言,这一虚拟空间是“真实”的,个体是“身临其境”的,在设施和装备的护佑下,封闭的虚拟空间隔断了使用者与物理环境的感触,将个体置入虚拟的三维空间,产生“在场”的感受和体验.

虚拟现实、儿童、动画片、虚拟空间、人机交互界面、传感技术、多维信息空间、虚拟环境、显示技术、物理空间、物理环境、体验、三维空间、交互作用、个体、计算机、沉浸感、装备、物体、特性

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TP3;X51

2016-11-10(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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现代传播

1007-8770

11-5363/G2

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2016,38(9)

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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
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