10.3969/j.issn.1007-8770.2016.07.006
作为传播的游戏:游戏研究的历史源流、理论路径与核心议题
本文从“游戏研究”的理论历史源流出发,尝试系统性地梳理作为传播学研究重要领域的“游戏研究”,在数字媒体时代研究的理论路径与核心议题.作者历时性地梳理了游戏研究的谱系及其文化性、哲学性存在的渊源,并试图深入到当下媒介社会学、文化人类学和传播学研究的纵深之处,探求游戏与现代学术场域的互动,试图提炼当下最受关注的主流话语与“游戏研究”的契合之处.“游戏研究”作为如今国际学术界最热门的研究领域之一,在国内传播与媒介研究领域中却习惯性被忽视.对于仍处于蛮荒阶段的中国本土“游戏研究”而言,找到借鉴之意义.
游戏、暴力、文化现象、游戏研究
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G21;G20
2016-08-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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