10.3969/j.issn.1007-8770.2007.04.007
虚拟现实的概念及其技术系统构成
本文从虚拟现实的图形显示、交互技术、沉浸、互联网应用等四个方面,阐述了虚拟现实的发展与演进,说明了虚拟现实技术系统演进的意义和每一阶段发展的特点及其主要历程.同时以哲学和传播理论的视野,较为详细地分析与阐释了虚拟现实系统的各构成元素.
虚拟现实、显示、交互、沉浸
TP3(计算技术、计算机技术)
黑龙江省哲学社会科学基金05B0063
2007-10-29(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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