虚拟现实技术在动画领域的应用研究
VR技术为动画制作带来了全新的模式,但在许多方面仍存在一定的不足之处,如在交互性上,由于硬件技术和动画设计方面的缺陷,在一定程度上影响了观众的体验感.本文通过了解VR技术在动画制作上的现状,积极开展VR技术在动画应用方面的研究工作,发现VR技术在动画制作领域的优势和不足,并在动作捕捉、交互性、人才培养等方面提出一些合理性建议.
VR虚拟现实、动画、应用策略
2020-08-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
87-88
VR虚拟现实、动画、应用策略
2020-08-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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