"游移视点"、文本游戏与自我意识
当代英国作家格雷厄姆·斯威夫特的小说《羽毛球》巧妙地略去了诸多重要信息,形成了沃尔夫冈·伊瑟尔所说的文本"空白".通过设置"空白",使用"游移视点",作者斯威夫特召唤读者加入到他的创作过程中进行文本游戏,享受意义建构的权利与愉悦,获得丰富的审美体验.更为重要的是,"空白"能使读者在阅读过程中不断意识到自己的内心世界,提升自我意识."空白"使文本中那些不确定因素具有多种解释的可能性,使意义变得多样、立体而丰富,增加了小说的深度和广度.
《羽毛球》、"空白"、"游移视点"、文本游戏、自我意识
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I561.074
国家社会科学基金21BWW016
2024-06-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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103-108