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触屏智能机中横版动作游戏的交互设计浅析

引用
交互设计是游戏开发中的一个中的一个重要的组成部分.横版动作游戏作为一个相对传统的游戏,由于其可玩性高、入门简单等特点,成为众多游戏厂商的开发对象.目前市场上的现有的横版动作游戏的交互设计,主要是针对从手柄操作的方式到触屏操控的演变,但是从目前的已有的游戏的操作方式来看,因为操作方式的优化问题导致玩家的游戏体验大大降低.本文则从用户体验的角度,针对移动智能机平台的触屏操控的特点,对交互设计进行浅析.

触屏智能机、横版动作有、交互设计

TN929.53

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2016-03-25(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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文艺生活·文艺理论

1005-5312

43-1143/I

2016,(1)

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