期刊专题

浅析三维动画中的走路循环

引用
走路循环是动画制作中基本的常用的制作方式,这种看似普通的动作,制作上却存在一定的难度,在作这一动作之前需要整理好制作思路,有条理的开展工作。这些基本因素包括姿势,动作,随动以及关节旋转等,只有协调好这诸多因素才能制作出好的走路动作。

姿势、动作、关节、旋转、协调、生动

J218.7(绘画技法)

2014-03-26(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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文艺生活·文艺理论

1005-5312

43-1143/I

2014,(1)

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