木刻版画技术在三维动画《在路上》中的实践运用
计算机图形技术的发展对传统的艺术表达形式造成了强烈冲击.由于其高效的创作质量和卓越的表现效果,艺术界提出了将数码技术与传统艺术创作相融合的观点.在高校的电脑美术教学体系中,如何将传统艺术创作融入数码艺术创作中是一个值得思考的话题.本文以实际的创作题材为主线,详细介绍了本人尝试在个人毕业创作将木刻版画的构成形式精髓运用于三维动画<在路上>中实践的方法.
木刻版画、形式构成、三维动画、实践
J20-05(绘画理论)
2011-09-02(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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