虚拟展示环境中三维动漫创作的技术与元素选择
虚拟展示技术与三维动画制作技术的融合应用利于丰富三维动创作的手段和表现模式.文中以此为背景,以三维动漫创作虚拟展示环境构建的要点为基础,尝试分析虚拟展示环境中三维动漫创作的技术选择和元素选择及应用要求.
虚拟展示环境、三维动漫创作、技术、元素
TP391.41(计算技术、计算机技术)
2019-06-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共1页
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虚拟展示环境、三维动漫创作、技术、元素
TP391.41(计算技术、计算机技术)
2019-06-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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