期刊专题

泛娱乐背景下高校游戏专业如何改革并构建完整的教学生态链

引用
随着泛娱乐的兴起,游戏行业也开始与其它行业深入融合,如:影游一体、AR与VR、娱乐与游戏直播等,这给整个游戏行业带来了新的机会,也给未来带来了很多不确定性,为此高校游戏教育将如何应对,纵观游戏行业与高校游戏教育发展历史,切合实际的寻找一条适合当前游戏专业课程结构改革的道路是所有游戏从业者和游戏教育者需要思考的问题,本文以应用性本科游戏专业转型为契机,结合游戏行业市场需求与高校游戏专业课程,提出了四点可以实现课程与产业融合并在校内完成实际生产的建议,初步构建了一个比较完整的教学与产业结合的生态,能让学生最大限度的在校内从事游戏程序、游戏美术、游戏直播(职业主播)、游戏公会(职业玩家)、游戏策划等工作.

泛娱乐、应用性本科、游戏公会、游戏直播

JG641

2017-07-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共2页

203-204

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文艺生活·下旬刊

1005-5312

43-1143/I

2017,(2)

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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

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