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《故事新编》的“非小说性”——论文学游戏之于鲁迅历史书写的文体效应

引用
《故事新编》堪称新文学史上一曲孤独的绝响,其卓越的创造性是以非小说的面目出现的,富有形象感的现代话语恣意地侵入,与古代话语交锋碰撞,形成众声喧哗的语言形象世界,由此促成了文学话语的陌生化、审美经验上的间离感,并造就了戏仿与反讽的修辞方式.从而打破了虚实界域,消弭了历史书写的真实性,拆除了小说与非小说、文学与非文学的障碍,解构了小说固有的内在规定性.正是在鲁迅天马行空式的游戏精神支配下,这部开放式的、难以命名的天才作品才得以诞生.

《故事新编》、游戏、语象、真实、虚构、文体

40

I206.6;H315;I712.072

2020-07-01(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共9页

130-138

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