期刊专题

技术难点剖析

引用
VR的技术难点 (1)所有物体都需要3D构建,但并不是每个人都能掌握3D建模系统,而且3D涉及的内容非常广泛,材质、灯光、渲染、动画、骨骼……任何一项都需要花大量时间学习. (2)虚拟世界要有较强的真实感.真实感需要有丰富的细节,例如逼真的场景、材质,真实的光影效果等,但系统的负载也会因此变得非常大.

2021-09-06(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

70-73

暂无封面信息
查看本期封面目录

无线电

0512-4174

11-1639/TN

2021,(8)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn