使用micro:bit改造腕力球
市面上的腕力球有很多种,但是功能都大同小异.要么是不能计数的,要么是可以计数的但屏幕字体比较小,老人不容易辨认.这并不能很好对使用者进行反馈,让他们了解自己的运动量.所以,我决定改造腕力球,为腕力球提供可以显示较大字体的计数功能,增加图形界面,同时也能设定老人每次锻炼的目标,以免运动过量,对手腕造成伤害.
改造、计数、字体、运动量、图形界面、老人、功能、显示、手腕、伤害、屏幕、目标、反馈、锻炼、大同、辨认
R19;R18
2020-01-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共2页
70-71