创设情境体验过程实现高效--浅析信息技术课堂电子作品创作的教学模式
本文提出了以“创设情境---学生自学---作品创作---评价总结”为教学过程的基于学生电子作品创作的信息技术课堂教学模式,并对其理论基础、教学过程及在教学过程的各个环节中应注意的问题进行了简要阐述。
建构主义学习理论、多元智能、电子作品创作、情景性评价
G63;G42
2013-09-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共1页
91-91
建构主义学习理论、多元智能、电子作品创作、情景性评价
G63;G42
2013-09-23(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”
国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304
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