期刊专题

10.3969/j.issn.1674-0890.2024.01.017

电子游戏与民间传统的跨媒介转化

引用
媒介技术的发展使民间传统在电子游戏中不断地被重构,本文以FGO这一二次元抽卡游戏及其玩家实践为研究对象,着力探究了游戏剧情对民间传统的吸纳以及游戏玩家对相关转化的接受.游戏玩家与创编者之间的互动,共同界定了改编的限度,即尊重文化主体对传统的审美期待.最后,文本内部/文本外部,形式/内核是研究者考察民间传统如何创编的重要理路.

电子游戏、FGO、民间传统、跨媒介、玩家

K890(风俗习惯)

国家社会科学基金18ZDA268

2024-01-31(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共8页

122-129

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文化遗产

1674-0890

44-1645/G0

2024,(1)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
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