10.3969/j.issn.1674-2869.2018.05.016
基于投影网格算法的海面波浪模拟
针对海面波浪模拟中实时性与渲染效果无法同时兼顾的难题,提出了一种基于投影网格多细节层次的低采样频率算法.先用投影网格算法对海面建模,生成一个海平面网格,同时在近视点处降低采样频率,解决网格过密所造成的海面网格走样问题;再采用快速傅里叶变换计算海面高度场,为海面添加波浪;最后结合纹理动画技术和Normal Mapping算法添加海面纹理,并分三次对纹理进行采样,来增强海面的水纹细节,建立了具有高真实感的动态海面波浪模型.实验表明,该方法减少了计算量,具有实时性;还模拟了海面的细微扰动,提升了算法渲染的逼真度.
海浪模拟、真实感绘制、快速傅里叶变换、投影网格算法
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TP399(计算技术、计算机技术)
国家自然科学基金51703071;湖北省教育厅科研重点项目D20171504;武汉工程大学教学改革项目X2016028;武汉工程大学研究生教育教学改革研究项目yjg201607
2018-11-20(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
559-564