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拉伯雷:以消遣为名的写作

引用
当代读者对《巨人传》缺乏阅读冲动的原因,不仅像巴赫金指出的那样是因为小说根植于其中的中世纪狂欢民俗已然遥远,还因为当今之人对当时文人的审美与创作追求缺乏了解.写作之初,拉伯雷将《巨人传》定义为“消遣之作”,这背后不仅有时代的因素,还隐藏了作家的匠心.以消遣之名,拉伯雷使《巨人传》深入世俗文化之中又超乎其上:一方面将文人的博学、幽默与市井的粗俗戏谑相结合,创造了畅销的神话;另一方面借消遣行为中蕴含的颠覆性力量,伸张创作的自由,并树立积极、乐观的文人精神,使之成为时代的经典.巨人的笑声既突破了希腊式微笑所追求的典雅,也冲破了中世纪严肃、刻板的面孔,是文艺复兴时期美学的体现,并对法国的政治文化话语产生了深远影响.

拉伯雷、消遣、世俗文化、颠覆性写作

I10;I05

华南理工大学中央高校基本科研业务费资助项目2015QNXM06

2017-04-11(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共12页

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