期刊专题

丢失的圆环和涌现的视界——另类现实游戏初探

引用
2008年北京奥运会期间推出的节目《丢失的圆环》,是第一个全世界范同的“另类现实游戏”(Alternate Reality Gaming,简称ARG)。ARG是一种新生的游戏形式,它利用现实资源完成虚拟任务,并在完成任务的过程中创造真实的历史事件。ARG对虚拟/现实二分法的挑战也同时伴随对叙述/故事、内在性/超验性等传统二分法的质疑。ARG在逻辑层面上的僭越,同时扩展到艺术、政治和宗教领域。本文通过《丢失的圆环》这一具体案例,围绕二分法问题来探讨ARG的概念、特征和现实意义。

游戏形式、2008年北京奥运会、视界、二分法、历史事件、逻辑层面、超验性、内在性

B0-0

2012-04-21(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

110-119

暂无封面信息
查看本期封面目录

文艺研究

0257-5876

11-1672/J

2011,(9)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

©天津万方数据有限公司 津ICP备20003920号-1

信息网络传播视听节目许可证 许可证号:0108284

网络出版服务许可证:(总)网出证(京)字096号

违法和不良信息举报电话:4000115888    举报邮箱:problem@wanfangdata.com.cn

举报专区:https://www.12377.cn/

客服邮箱:op@wanfangdata.com.cn