对抗性项目技术效益研究
论述了经典技术效益、平衡点及其计算公式,并进一步提出,应根据比赛行为的属性(进攻、防守、控制和相持等),对技术效益公式中的平衡点进行调整的观点,构建了0.4~0.65之间不同平衡点的技术效益公式。在此基础上,以乒乓球项目为例,以比赛行为(一三拍、二四拍和四拍以后)的平均得分率作为选取不同平衡点技术效益计算公式的依据,分别计算它们各自的技术效益值。结果发现,采用不同平衡点技术效益所计算的各项比赛行为的技术效益值在 P70,P50和 P30都十分接近。这样可以简化技术效益评估模型与各项比赛行为之间的比较。同时,通过个案和综合分析案例,表明技术效益评估在训练、比赛实践中应用的可行性。
技术效益、评估模型、平衡点、乒乓球
G846(球类运动)
国家体育总局国家队科研综合攻关研究课题2011A081。
2015-10-13(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
共6页
44-49