期刊专题

10.3969/j.issn.1000-677X.2006.09.007

虚拟现实技术在体育运动技术仿真中的应用

引用
虚拟现实技术借助计算机硬件和软件资源创建和体验虚拟世界集成技术可以实现对真实世界进行动态模拟,产生的动态环境能对用户的姿态、语言命令等做出实时响应,使得用户和模拟环境之间建立起一种实时交互关系.近年来,它已广泛地应用于竞技体育领域,如跳水、体操、蹦床、举重、篮球、滑雪、高尔夫球等项目,尤其在跳水、蹦床项目上取得了较大成功,但仍存在一些问题:现有成果的交互性差,由于计算机专家与教练各自的先天缺陷而造就的"来料加工"攻关模式导致成果的实用性不强,虚拟现实技术的研究多限于表现难美性、分道竞速性项群,而对同场对抗性项群鲜见涉及等.

虚拟技术、运动技术、三维仿真、数字人体

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G81(世界各国体育事业)

高等学校博士学科点专项科研项目

2006-10-09(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共6页

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体育科学

1000-677X

11-1295/G8

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2006,26(9)

专业内容知识聚合服务平台

国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

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