期刊专题

10.19379/j.cnki.issn.1005-0256.2021.11.061

VR、AR技术在长短兵运动中的融合应用研究

引用
中国长短兵运动作为中华武术对抗项目中的一个重要组成部分,具有丰富的文化价值和竞赛与健身价值,但其目前的普及推广与教学发展并不理想.本文就如何使长短兵运动能够得到更好地普及与教学,通过运用文献资料法、逻辑分析法,从VR/AR技术视角,结合长短兵运动普及与教学的实际需求进行研究.得出结论:随着5 G技术的来临,VR与AR技术的应用与门槛越来越低,VR与AR技术融合运用在长短兵运动中是切实可行的,两者融合应用可大大提高长短兵运动的普及与教学效果,将现代科技融于传统运动项目是一条推广与发展的创新之道.

VR技术;AR技术;长短兵运动;发展对策;教学创新

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G80-05(体育理论)

2021-11-17(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共4页

187-189,193

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体育科技文献通报

1005-0256

11-3262/G8

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2021,29(11)

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