期刊专题

10.3969/j.issn.1004-2229.2021.09.023

算学文本:21世纪网络游戏的文化逻辑

引用
21世纪流行的网络游戏是一种算学文本,属于文化层与计算机层的双重构造,分别对应着符号秩序与算法秩序.两种秩序互为表里,共同构筑网游世界.玩家通过操控数字元件进入网游世界,这种操控不是书写,而是游戏/劳动.玩家不是被可见的他者剥削,而是不自觉地自我剥削,并且享受剥削过程中的瘾性快感.算学文本仅具有工具理性,缺乏价值理性,其奉行0/1二进制的新自由主义,使玩家降维为单向度的人并走向精神孤立.未来中国的游戏产业,需要探索出超克算学文本固有逻辑的新型模式.

网络游戏;算学文本;游戏/劳动;精神孤立

四川省社会科学"十四五"规划课题"网络游戏的价值传播研究";上海市社科规划课题"超越游戏:数字游戏、游戏劳动及游戏平台研究"

2021-11-12(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

共9页

168-176

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探索与争鸣

1004-2229

31-1208/C

2021,(9)

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国家重点研发计划“现代服务业共性关键技术研发及应用示范”重点专项“4.8专业内容知识聚合服务技术研发与创新服务示范”

国家重点研发计划资助 课题编号:2019YFB1406304
National Key R&D Program of China Grant No. 2019YFB1406304

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