10.3969/j.issn.1004-325X.2014.10.012
高校图书馆游戏系统设计理念与实现
游戏服务在国外高校图书馆已经兴起多年,而目前国内对此方面的研究大多局限于综述,对高校图书馆游戏实践的研究尚不够深入,对面向高校的图书馆游戏设计形式尚不具体.在高校图书馆游戏设计的过程中,设计者需要依循用户的需求,引导用户充分利用图书馆平台及其资源,同时要谨慎处理设计目标、基本原则、规则制度、内核引擎、内容设计5个方面的问题.
高校图书馆、游戏服务、设计理念、社群化
G250.7;G258.6(图书馆学、图书馆事业)
2016-05-06(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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48-51,87