10.3969/j.issn.1008-5475.2010.03.015
3DS MAX中凹凸贴图与置换贴图比较
3DS MAX中给建模对象赋予材质时,要表现对象表面凹凸不平的效果,可以用凹凸贴图通道,置换贴图通道两种方法来完成.通过实例来辅助说明并比较这两种方法的利弊和适用范围.凹凸贴图通道渲染速度快,但渲染质量不高,适合于对渲染质量不高或是测试时使用;置换贴图通道会产生很多三角面,所以渲染质量很高,但渲染速度慢,适合于对渲染质量要求较高且机器配置较好时使用.
3DS MAX、材质、凹凸贴图、置换贴图
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TP391(计算技术、计算机技术)
2011-01-27(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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