10.3969/j.issn.1672-6332.2010.02.019
影视动画二维技术与三维技术的探讨
依据动漫专业师生原创动画短片<嫦娥>的制作过程,笔者对影视动画制作的三维技术与二维技术的结合以及两者发展预期进行了一定的思考.二维动画与三维动画制作技术相互渗透,三维动画技术可以模拟出二维动画的手绘风格,二维动画技术也可以为三位动画提供帮助,三维、二维两者相互结合,发挥其优势、互补其各自局限,带来了三维动画的全新视觉感受.相信对指导动画制作技术的实践及促其发展,能够起到抛砖引玉的作用.
电脑动画、三维、二维、传统手绘、材质
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TP391.4(计算技术、计算机技术)
深圳信息职业技术学院人文社科类项目WK-08006
2010-09-07(万方平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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